少年 AI 创造营适合 7-12 岁孩子

有想法,去实现!

与 AI 完成一个属于自己的数字产品。

从一个想法出发,和 AI 一起完成定义、设计、建构、修改与发布。
20 课时1 个项目1 次发布

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让我们开始

先用 90 分钟感受一次创造,或者直接进入一个完整项目。

90 分钟 AI 创作体验课海报

TRY / 90 MIN

AI 创作体验课

  • 7-12 岁,无需编程基础
  • 完成一个可操作的数字作品
  • 需自备笔记本电脑
体验课价格 微信咨询
少年 AI 创造营课程海报

CAMP / 20 CLASS HOURS

少年 AI 创造营

  • 20 课时完成一个真实项目
  • 每课时 60 分钟,单次通常连续 2 课时
  • 1-3 人小班共创
  • 交付作品、路演与线上作品页

完整课程 · 20 课时

独立创作线
¥4,680 / 人
双人共创线
¥3,380 / 人
小组共创线
¥2,680 / 人

核心教学方法

用 PBL,把知识放进真实项目

PBL 是少年 AI 创造营最主要的学习方法。孩子不是先记住一堆工具指令,而是为了完成自己的作品,主动寻找知识、做出选择并解决问题。

PROJECT-BASED LEARNING

PBL 项目式学习

用一个完整项目连接知识与行动。孩子围绕真实问题展开探究,在持续数周的创作中完成定义、设计、建构、修改和发布,并用最终作品证明自己真正理解了什么。

真实问题+持续探究+公开成果=深度学习

真实的问题

从孩子自己的兴趣和生活经验出发,没有统一模板和标准答案。

完整的过程

经历定义、设计、建构、修改与发布,理解一个产品如何真正诞生。

持续的决策

每一步都要表达选择、发现问题、验证结果,再决定下一步怎么做。

看得见的成果

最终交付数字作品、路演视频和线上作品页,让成长可以被看见。

一个作品,五个创作阶段

  1. 01

    定义

    先把问题说清楚

    从孩子真正感兴趣的事出发,确定作品要给谁使用、解决什么问题,以及最重要的规则是什么。

  2. 02

    设计

    把想法画成方案

    规划页面、角色、流程和交互草图,思考用户先看到什么、怎样操作,以及每一步会发生什么。

  3. 03

    建构

    和 AI 共同建构产品

    用自然语言向 Trae 说明需求,逐步搭建功能;不断运行、发现错误、描述现象,并和 AI 一起解决问题。

  4. 04

    修改

    测试、演示、持续改进

    邀请他人试玩和观看演示,根据真实反馈调整规则、界面与表达,让作品从“能运行”变得更好用。

  5. 05

    发布

    把作品讲给别人听

    整理最终版本,录制路演视频,用自己的语言讲清问题、选择和解决方法,并发布线上作品页。

孩子会收获什么

同一个项目,持续练习六种无法靠背诵获得的能力。

010语言表达逻辑思维工程思维用户思维数学能力艺术审美
ABILITY A

语言表达

把脑海里的想法,转换成别人和 AI 都能理解的目标、规则与反馈。

在项目中怎样练

描述需求、补充背景、解释错误现象,并在路演中讲清作品价值。

ABILITY B

逻辑思维

理解条件、顺序与因果关系,把一个复杂想法拆成可以执行的步骤。

在项目中怎样练

梳理操作流程、设定游戏规则、判断不同条件会触发什么结果。

ABILITY C

工程思维

接受第一版并不完美,通过运行、定位问题和反复调整让系统稳定。

在项目中怎样练

测试功能、复现错误、一次只改一个变量,再验证问题是否解决。

ABILITY D

用户思维

从使用者的感受出发,判断作品是否清楚、方便、有趣并真正有用。

在项目中怎样练

邀请同伴试玩,观察卡住的地方,再根据反馈修改界面和规则。

ABILITY E

数学能力

在真实规则中理解数量、变量、坐标、概率和数据之间的关系。

在项目中怎样练

调整速度与分数,设置位置和范围,用数据验证设计是否合理。

ABILITY F

艺术审美

理解色彩、版式、层级与节奏,让作品不仅能用,也更清楚、更有吸引力。

在项目中怎样练

选择配色和字体,调整留白与信息层级,比较不同方案带来的视觉感受。

Trae 标志TRAE

课程使用的 AI Agent

孩子的 AI建构伙伴

Trae 是字节跳动团队推出的 AI 编程工具。它不只是补全几行代码,还能理解目标、规划步骤、调用工具并根据反馈继续修改,帮助孩子把自然语言描述逐步转化为可运行的产品。

  • 理解目标
  • 拆解任务
  • 生成与修改代码
  • 解释错误
  • 辅助测试
孩子提出与判断AI 建构与反馈一起解决问题
小高老师品牌形象小高老师

关于小高老师

十年幼教,也是一名 AI 产品开发者

小高老师拥有 10 年一线幼教与课程管理经验,现任幼儿园课程部主任;同时独立完成过 4 款 AI 产品从想法、开发到交付的全过程,实践覆盖 Vue3、Java、Swift、Electron 等技术。

其中“小高老师幼教效能 SaaS”已服务 30+ 班级、60+ 用户;AI 游戏语音助手累计服务 500+ 用户。这些经历让我更清楚:技术真正的价值,不在炫技,而在理解真实的人和真实的问题。

10 年
一线幼教与课程管理
4 款
AI 产品从 0 到 1
30+ 班级
教育 SaaS 实际使用
500+ 用户
AI 产品服务经验

让 AI 原住民更擅长与 AI 一起创造

AI 正在快速改变孩子未来学习与工作的方式。他们需要理解 Agent 能做什么、不能做什么,学会清楚地与 AI 沟通、验证它的结果,并把自己的想法变成真实作品。

未来的学习也不只是掌握更多结构化知识。工程思维、用户思维、表达、协作与面对未知问题的能力同样重要。少年 AI 创造营想做的,就是给孩子一个安全、真实、可以反复尝试的创造现场。

预约体验与课程咨询

先聊聊孩子想做什么

添加微信时备注孩子年龄和兴趣,我们会一起判断适合从体验课还是完整项目开始。

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